gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……本节代码较多,难免疏漏。本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

外星市场模拟器(Alien Market Simulator)

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你必须每天通过空间站的系统签到,并向当局证明你的价值。……偿还贷款: 自由是代价的。按时还款——否则你准备好迎接来自‘帕达特霍克斯’的惊喜拜访。……提供服务并赚取收入: 跟上忙碌的节奏,满足奇怪的口味,赚取那些积分

外星市场模拟器(Alien Market Simulator)

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你必须每天通过空间站的系统签到,并向当局证明你的价值。……- 雇佣机器人员工: 自动化清洁、补货和顾客互动。……- 偿还贷款: 自由是代价的。按时还款——否则你准备好迎接来自‘帕达特霍克斯’的惊喜拜访

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么

云端之约(云端之约)

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公元时代小说里那些后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一可以大卖

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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需求文档的越详细越好人物设计其实是个要求很高的工作,不是所有人都有能力,就算能力,画师自己的喜好也不见得会和你一致……当然如果你对音乐了解的话,也可以在曲子的风格,使用的乐器上给出建议。……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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了资金后,可以招募员工,每一位员工都有属性,比如体力,效率,能力等等。……你收集原料,再制作出菜品卖给客人。……我的这个想法也是年份了,那么就记一笔吧,说不定会有人看到了,来找我2333不过看了一圈indienova

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