绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

欢迎畅玩迄今光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧手指,时装就是一切!……不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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说点儿跟作品内容本身关系不是很大。我还是更习惯直接在RMMV事件编辑器里写对白。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……例如削弱故事剧情线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间联动,例如加入动作向的minigame

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……Shader基本逻辑全白效果先从简单的开始shader_type canvas_item; void……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

不过在2DFM贴吧还能看到我十几年前发求助帖子,那时候我真的菜到不行,连变量是什么都理解不了,一个很简单的功能都不知道怎么实现……一个月后,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微跟我视频聊天……,我简历有我是世嘉MD幽游白书世界第一高手,刚好他也玩幽游白书,我们就幽游白书系统展开交流,不管我怎么说他都觉得我说不对

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城勇者卓尔和谢顿城学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……待故事屋里的人们逐渐安静下来,两位女侍为各位远道而来旅者倒上索菲亚之吻(那可是黑港甘甜红酒啦)后……,故事屋的老板斯莫瑞尔特·丸,郑重的向酒馆各位介绍了起来:“首先,欢迎大家来到黑港故事屋。”

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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Ben Walker 说:“我们在生存恐怖玩法倾斜,所以整体基调更像是求生游戏。……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到时候吓他一跳,这是我享受这份工作原因之一。”……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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主角遭遇空难降落在语言不通村落中,怎么离开这里?……,和猫咪旁的人对话获得5元水果店老板说 pu troi yobro,花3元买到苹果将苹果给果树边的人……还是需要摸索摸索才能掌握到诀窍~这段时候我就算是 easy 难度也没能玩通关…本作开发者目前隶属于

mnikn:浅谈故事的转折

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装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……所以这也是为什么故事这么难原因,在不加设定情况下,写出一个意想不到、一改局势转折不是一件简单的事情

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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老板不领情。在嘈杂城市里过着繁忙、混乱生活。……但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……现在,月兔远离了原先生活中嘈杂和压力,来到了农村,开始重视简单的事情

版本:Early Access


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