indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0804-0810-part-1/
本周发售的新游戏中有不少风格化的小品作,一起来看看吧!……本周发售的新游戏中有不少风格化的小品作,一起来看看吧!……烹饪美食、解锁秘方、升级厨具,这一切只为追求舌尖上的极致享受!
indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0707-0713-part-2/
生产和销售啤酒、违禁杂志、香烟等!但要小心,警察正在严厉打击违禁品!……使用令人兴奋的新功能,在宁静的极简风世界中建造你的岛屿度假村,在保留经典魅力的同时,激发全新的创造力。……她的能力可以吸入敌人,并模仿他们的能力。请看 SANAE 的奇迹冒险!!
indienova.com/indie-game-news/video-game-gems-mini-dragon-buster/
家族的皇家侍卫,由于 Clovis 淘气又不听话,所以他的父亲将他送到一个离王国很远的和尚那里学习。……另外据说游戏中的冲(Dash)动作也是使用较早的,不过本人试玩的时候还没有遇到。……而且这个条不只是形式上的,玩家在玩的时候能够感受到数值的变化不是简单线性的,不同敌人有不同伤害,直观明了
indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0122-0128-part-3/
收集元素和符文,制作法术,并与强大的首领——你变形的兄弟姐妹对抗。世界的命运掌握在你的手中。……探索扭曲的噩梦,参与富有挑战性的快节奏战斗,在与可怕的跟踪者敌人的遭遇中生存下来。……,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头的实时画面
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-55/
这款游戏由三个大相径庭的部分组成,包括:一张用于管理王国的主策略图、军队之间的实时战斗与提供迷宫探索的……值得一提的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若罔闻,那未免太傻了
indienova.com/indie-game-review/the-end-of-the-world/
回忆之中的酒吧见证了两人的初识,现实之中的酒吧冷冷清清,成了买醉的地方;回忆之中的城市,是二人依偎观赏夕阳……重复的惯例似乎也在表达渴爱的哀鸣。起床,在桌边静坐,穿衣,倒上一杯咖啡,燃起一根香烟。……可当你尝试,并且注意到作者精致的绘图得到的反馈的时候,我想你能够明白我的意思
indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0210-0216-part-3/
在一杯咖啡和一根香烟之间,你就是那个干预故事走向的神明,指引着作家完成故事的书写与结局…...她杀(The……你可以制作美味的火锅或奇怪的火锅,享受各种有趣的反应!……每一步都是生存的斗争,闪光灯的使用完全重新定义了你探索黑暗地点的方式
indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/
这是纪录片目录:第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”第二集——“抛开道德不谈”第三集——3A,和其他一切游戏的凋零第四集……第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”正如《时代》杂志所言:在《剑指高分》中,诺兰·布什内尔(Nolan……艺电人力资源政策的核心是:要么听话干活,要么闭嘴走人。这发生在 2004 年,也就是 16 年前
indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/
“我的游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……神奇的是,我是那种比较自律的小孩,知道该完成该做的作业,每天告诉自己完成了当天的任务才能去玩。……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱
indienova.com/u/heero/blogread/19700
“我的游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……偶然的一个机会,我发现“迷失的”这三个字正好是“Mr”的谐音,它又表达了这个游戏核心的迷宫玩法,于是就改成了现在的这个暴露该物种智商的名字
版本:Early Access
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