疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……每月收取外汇后五天内,都要去外管局申报,可以银行柜台申报或者自行网上申报【目前我还没到这一步】。……-----------------------------------2019年7月10日今天钱终于公司帐了

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人想法很大程度上是很难统一,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作……所以,从现在开始撒网很久很久以后,找寻“志趣相投”伙伴

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

Prototype: Paradise Lost

indienova.com/steam/game/1860270

一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后礼物讨女孩子欢心。……,解锁不同炮台,将炮台安装在车辆上,通关更难关卡。……在这个过程玩家可以收集关于关于基地与同学剧情

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法

魔法·勇者·大冒险!(Yorda's Quest: A Lighthearted Magic Fantasy RPG)

indienova.com/steam/game/3721950

大家都忘了怎么战斗!于是,平凡农夫——梦想成为英雄尤达,决定响应号召,奋勇而起!……在他遇到各种奇怪角色,对战各种搞笑怪物后,他能否实现自己英雄梦,成为真正传奇?……每到新城镇都要抱怨——不能在武器店装备算什么冒险啊!

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段开发……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者现成了,音效就是有资源了,找适配就行

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

4、更换了基本战斗音乐。(游戏节奏感微妙地更强了!)……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦……、电影所画东西,也有站内一些朋友作品,感兴趣朋友可以猜猜各是什么东西

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