CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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就没有选择继续留校,直接申请了外出实习。……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……具体信息在之前的招募贴(链接见文末),欢迎感兴趣的小伙伴来撩~———————————————————

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新,用户的口味越来越刁。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验,为产品结果负责岗位要求:1、丰富的主机游戏经历,喜欢剧情主机游戏更佳……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

上班啦

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您将扮演主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,您将操纵主角协助解决各种电商麻烦,达成各种结局。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?……本游戏所有收入都将投入UP的创业新作,敬请期待。本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合!

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……一般每年的 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐

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