VR Rome

indienova.com/steam/game/964460

该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

冒险岛(Hudson's Adventure Island)

indienova.com/game/hudsons-adventure-island

高橋名人の冒険島, Takahashi Meijin no Bouken-jima, Adventure……和同时期的热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护的情况下,基本上碰一下什么东西就会死……并且用了 Hudson 当时非常火爆的代言人高桥利幸(Takahashi Meijin)的名号:“高桥名人

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

托尼・霍克职业滑板 2(Tony Hawk's Pro Skater 2)

indienova.com/game/tony-hawk-s-pro-skater-2

《托尼霍克职业滑板》系列是欧美最炙手可热的运动游戏之一,系列中的每一款作品都获得很很高的评价,《托尼霍克职业滑板……2》依然由著名滑板名人:托尼霍克(Tony Hawk‘s)担当代言,借助极限运动在欧美年轻人中的火热

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……DLC《胎衣(Afterbirth)》推出前埋藏的高强度解谜一样,独立游戏的大神们似乎总要在自己的作品中搞出些奇特的东西来……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3-the-crystal-menhir

开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……阿莫坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,尔的高级女祭司!

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

现代架空背景的纯手绘恋爱作品,看似童话的故事其实充满了黑暗的现实要素,主角为了生存和逃出去不得不替7个小孩子做事……这是一个在梦境与现实之间交替的作品。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)