经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一称的)VR 游戏中,就不可能实现。……,都选择了第一称视角。……追根究底,与 VR 适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器并被分配到你们社区

机器人公司(RoboCo)

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连接控制,定义机器移动和运转的方式,然后为它加上大眼睛和帽子之类有趣装束!……可以选择使用强大易学的 Python 语言,自动控制你的作品,让你在轻松休息之时,机器自己去征服重重挑战……分享你的创作使用 Steam 内置的社区创意工坊功能,可以将自己的大作和其他机器人天才分享 – 或者也下载他人的机器

Interworlds(Interworlds)

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【游戏特性】1、空间穿越:——游戏的核心设定是多个世界层层嵌套,主角拥有穿越空间的力量,能控制不同空间的自己……该玩法让《Interworlds》 成为一款第三称交互+第一称视角体验的游戏。……【操作方式】控制器圆盘左方向:拔出/撤销剑控制器圆盘右方向:召唤/撤销小世界控制器圆盘下方向:瞬移控制器扳机键

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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毕业吗? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你毕业吗? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

超微以太(Picot Ether)

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活用药品特性,设计独创的药品,调配出能够应对流行病毒的万灵药吧。……这本古书中,是否藏有平息 R-BOW 病毒的方法呢……没错,她的祖先,曾经也是位和 R-BOW 病毒抗争过的医务工作者……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


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