魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……here再来看谢伊的故事:谢伊自小生长在一艘太空船内,他的父母虽然都只在类似监控探头的水晶球内显现,却控制着他的生活……甚至可以,在这个故事中,提姆在重新寻找“冒险”二字的源泉

步行城市世界(World Of Walking Cities)

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控制游牧城市,寻找资源,发展城市,在生锈的城墙后面保留一片文明! 许多年前,世界遭受了巨大的灾难。……机器被用在许多不同的行业,然后失去了控制。它们像菌丝一样在地里生长。……所有得救的人都立即做了

离心引力(Centrifugal)

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也就是,行星越大,引力越大。同时火箭和星球的距离越近,引力也越大。……◎ 探索无尽宇宙的最深处,看看你飞多远,刷新最高纪录!◎ 个性化你火箭的外观!……能够安全飞行的关键在于两之间完美的默契和配合!最后,飞行愉快!

VR 女友(VR Kanojo)

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告别虚无缥缈的脑补,在 VR 世界中,你体感到她的呼吸体温,还有两之间脸红心跳的小距离。……你可以为她穿上你喜欢的服装,通过 VR 控制器,还能“亲手”和她互动…… 快点去享受和夕阳樱的二世界吧

伏魔记(Kill Demons)

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方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……他们最终是否拯救天下苍生?……◆ 惊喜彩蛋与隐藏剧情,只要你找出来,就再也不用为金钱和经验发愁啦

多元世界(Interworlds)

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【游戏特性】 1、空间穿越: ——游戏的核心设定是多个世界层层嵌套,主角拥有穿越空间的力量,能控制不同空间的自己……该玩法让《Interworlds》成为一款第三称交互+第一称视角体验的游戏。……【操作方式】 控制器圆盘左方向:拔出/撤销剑 控制器圆盘右方向:召唤/撤销小世界 控制器圆盘下方向:瞬移

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一称的)VR游戏中,就不可能实现。……由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者VR+可交互类的产品,都选择了第一称视角……追根究底,与VR适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋

吉嘿嘿:小黄油开发历程day1-2

indienova.com/u/kidd869/blogread/12097

关于游戏这个游戏的主题其实很简单,玩家扮演一个援交组织的创始,从手下只有2个妹子和1个小弟开始,不断收小弟……未来也许会因为美术的原因缩减至3个(画师太贵了,有点请不起)肯定有人,这不就是《校内赤线》嘛。……并且实现了对玩家控制的妞们使用道具的代码

Reignfall

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战胜堕落的部落吗?……从上方使用传统的即时战略来控制和指挥你的部队,或直接控制强大的英雄,并在第三称动作模式中进行血腥,忙乱的战斗……特征资源生产链是从古典的城市建设游戏中启发出来通过即时战略(RTS)的风格来指挥你的部队或直接用第三称来控制你的英雄并在战场上与你的部队一起战斗学会掌握你的统令和

版本:Early Access


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