Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止的開進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……,後來他也找來了一個做前段開的朋友。……畢竟作為個人開者,作為無資金無技術無名氣的三無開者,唯一能做的就只有這些

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

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可控随机」是游戏性的核心组成部分[2]。某种程度上,游戏的起源即是于此。……比起「决策树」,「概率包」引入了随机的过程和权重的概念,同时,「概率包」本身又是有限的,故而实现了「可控的随机……「概率包」背后的世界观则是「可控的随机」

会员:Samson | SometimesVideo

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认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube佈影片。請多多指教!

会员:Sing浠(Sing)

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不定期嘮叨Steam ID: Sing浠(Singx9)叫我浠或Sing

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮展。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮展。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業和奶業達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

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呃...對不起,這不應該生。恩典似乎昏了過去! 噢,不,格蕾絲應該怎麼看出誰在看到血跡時暈倒了?……全英文聲音表演(禁用/啟用)4個獨特的結局表現力的字符精靈一個完整的,40多個背景的沉浸式世界獨特的藝術風格現線索血液測量儀詢問證人把所有的證據聯繫起來抓住罪犯用大量的愛來製造……如果你想在我們完成行版的時候支持我們,我們有一個kickstarter,在這裡你可以得到一些很酷的獎勵

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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本期作為遊戲開日誌,預告正在開的玩法以及劇情風格。……之所以做開日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝在後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!

皮罗与 Holobook(Pilo and the Holobook)

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環境謎題:運用Holobook的能力解決輕度的環境挑戰,並掘隱藏的區域。……每個行星都擁有獨特的動植物群等著被現。……玩家可以使用它與環境和生物互動,將現的內容轉化為可收集的貼紙,填充日益增長的百科全書

镜子(Mirror)

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PS.遊戲卡和成就會在布正式版時同步開放

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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吃不上其他场地效果的)的价值,为玩家提供翻盘或诈唬的可能第 1 轮随机,随机范围小,限制了不可控的部分决战阶段……德扑的河是已知的,不可控的信息是对方的 2 张手,且玩家数量会越来越少,不可控的信息会逐渐减少原型……1 中玩家有 4 张卡,对方的卡与卡分配策略,对于玩家来说是不可控的信息,相对德州数量翻倍,但因为只有

版本:Early Access


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