Boom

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通过连爆反应来消除目标体的解密游戏 这是一款让玩家通过布置炸弹的位置,利用炸弹来产生连续性的爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏玩家需要考虑炸弹的爆炸范围来进行布置……,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果点击鼠标右键能够触发爆炸开关

BOOM(Boom)

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这是一款让玩家通过布置炸弹的位置,利用炸弹来产生连续性的爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏。……玩家需要考虑炸弹的爆炸范围来进行布置,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果

1-bit 游戏美术风格鉴赏

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并使明暗交界处具有明显的过渡层次;在《一分钟》的洞穴场景中,开发者在主角周围的砖块上添加了不同的灰度抖动图案,模拟物体距离而受到光照效果的不同……如果将早期 1-bit 游戏放到高分辨率屏幕上,其像素颗粒会画面的放大而显得过分粗糙,使锯齿边缘变得模糊而失去颗粒质地……-2D 之于传统像素美术就是很好的示范),且看它如何逆流而上,在技术性和艺术性方面展现更富有意蕴的形态

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

繼續玩陰屍路的冒險遊戲,陰屍路 the walking dead - the game,深深感到喪屍末日的無,……=為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手電筒,小心的探照著你的未來吧

乡下生活(Countryside Life)

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如何度过这段时光,全由你决定。……玲在秘密基地遇见的不可思议的女孩。她似乎并不是这个村子里的人,身上充满了谜团

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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其毒性分级为剧毒,口服大鼠的LD50(半数致死量)为16.2毫克/公斤,口服小鼠的LD50为0.93毫克……目前来看,确实如一些人总结的那样,AI目前可以看作是一个博学但能力不强的角色,或者一个美术功底不错的画师,如何用好

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

主题、设计、音效和视觉效果都很重要,但是将这其推向顶峰的是他们的游戏感。……得走快点儿阻力这个游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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主题、设计、音效和视觉效果都很重要,但是将这其推向顶峰的是他们的游戏感。……得走快点儿阻力这个游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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主题、设计、音效和视觉效果都很重要,但是将这其推向顶峰的是他们的游戏感。……得走快点儿阻力这个游戏而异,只是我的个人观点,但这个其实挺重要的。……贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理

熵域建筑师(Entropy Architects)

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来挑战吧《Entropy Architects》是一款策略Roguelike游戏,利用各种各样的套装效果及传奇词缀搭配出难以想象的法术效果……游戏特色:1.套装及传奇词缀的组合传奇词缀搭配套装将会产生神奇的化学反应,当你构建出特别的效果是技能将会产生质变如何在过程中合理的抉择将会决定你层数的高度……所以在过程中如何运营将是你的另一层选择维度,当然其中还得有些运气,在有限的遗物选择中,你是会选择运营还是即战力呢

版本:Early Access


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