LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……,背景中距离主角不同位置的物体同步移动的速度不同,距离越近移动越快,距离越远移动越慢,导致游戏背景元素有层次错落的视觉错觉……,这和我们人体的眼球在真实世界中的视觉效果很像,游戏场景背景就会表现出有景深的立体感

寻宝猎人舞 ~传奇至宝~(Mai and the Legendary Treasure)

indienova.com/game/mai-and-the-legendary-treasure

但道阻且长,困难重重,她们真的能成功? 著名于世的寻宝猎人莱昂纳多·珀瓦尔于多年前离世。……虽然发掘的大部分宝物都被强盗掠夺一,但他留下了一系列关于传说之宝的谜题——传言只有如他一般的伟大猎人才能找到……每种武器都会带来战斗可用的新能力,使用不同的状态效果和战斗策略击败敌人!

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

指向点击发行日期:2022/03/02(暂无中文)这座城市正处于水火之中,而魔鬼是罪魁祸首——或者真的是?……Yumeiri)关键字:剧情丰富、情感发行日期:2022/03/02(中文支持)“你还记得小时候的约定”……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

小组帖子:二次元跑团肉鸽游戏开发中

indienova.com/groups/post/99821

发起:豚 这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有COC跑团

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-31-32/

冲刺之后短暂滞 外传 10. 屏幕滤镜效果导演 32 章. 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……“相纸盒“会被保存在背包内,尽管可以丢掉,但是我新增加了一个商店功能,可以使用这些”相纸盒“来兑换物品……相纸盒的生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16的“旧相纸盒”3、电量低于16的“新相纸盒”此外,相纸数量低于

幻之轨迹(Trails of Illusion)

indienova.com/game/trails-of-illusion

玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……系统开发度与《之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)