indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……,背景中距离主角不同位置的物体同步移动的速度不同,距离越近移动越快,距离越远移动越慢,导致游戏背景元素有层次错落的视觉错觉……,这和我们人体的眼球在真实世界中的视觉效果很像,游戏场景背景就会表现出有景深的立体感
indienova.com/game/mai-and-the-legendary-treasure
但道阻且长,困难重重,她们真的能成功吗? 著名于世的寻宝猎人莱昂纳多·珀瓦尔于多年前离世。……虽然发掘的大部分宝物都被强盗掠夺一空,但他留下了一系列关于传说之宝的谜题——传言只有如他一般的伟大猎人才能找到……每种武器都会带来战斗可用的新能力,使用不同的状态效果和战斗策略击败敌人!
indienova.com/groups/post/99821
发起:豚 这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有COC跑团
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……“空相纸盒“会被保存在背包内,尽管可以丢掉,但是我新增加了一个商店功能,可以使用这些”空相纸盒“来兑换物品……空相纸盒的生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16的“旧相纸盒”3、电量低于16的“新相纸盒”此外,相纸数量低于
indienova.com/game/trails-of-illusion
玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……系统开发度与《空之轨迹》系列相似。本作品主要关注于自制剧情和战斗体验。……导力系统 试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法
版本:Early Access
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