会员:让心去流浪

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:让心流浪

会员:骑着猪去旅行

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:骑着猪旅行

大洋彼岸(Across the ocean)

indienova.com/steam/game/1880700

在这个广阔的海域世界你要扮演一个冒险家,双手握紧船舵你将跨过海洋,作为一名优秀的商人经营,获取金钱,……游戏特色 战斗系统是在通过为自己的船只装上炮弹,抵御外来的海盗船,获取更多金钱来提升自己的实力。……加入我们,让我们一起再广阔的海域中一起远航 让我们提升自己的能力在高级海域出寻找隐藏BOSS击败他获得更丰厚的奖励

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论什么方式或者策略。……对方来抢球或者你抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

会员:過去の記憶

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:過の記憶

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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