武装核心 2(Armored Core 2)

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游戏操作方式延续以往的设定,但灵活度却有些许不同,对初学者而言,需要花点时间来学习。……任务执行后会依照任务的报酬、弹药、费用等进行结算,总和就是玩家的酬劳。……更能突显玩家的个人风格。游戏依然有斗技场设定,玩家可以挑战排名高的佣兵,以获取赏金增加自己的排名

梁显迅:游戏bug修复

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短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……通过配乐师深入游戏制作环节理解

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

点击英雄(Clicker Heroes)

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好奇16位数的每秒伤害是什么感觉?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……他们都能伸出援手祝你一臂之力,只要你付出些费用。这些大神的每秒伤害绝对秒杀各种MMO游戏。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子买新的英雄和升级哟!

版本:Early Access


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