indienova.com/game/wind-wind
- 单人模式- 等级: 韩国、亚洲 – 全部年龄适用 / 日本 – A 级- 八个级别的关卡- 游戏中……遥控器可以透过调整位置和方向,控制风的强度和风向- 前往目的地的旅程中,将会有各种难题等着你- 角色需要在整座塔探索……因此,玩家需要制定策略,选好路线,让不同属性的角色去解适合他们的谜题
indienova.com/steam/game/985020
布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术
indienova.com/game/apparition
▪ 收集证据,证明灵异现象存在。▪ 收集可以帮你达成目标的物品……并存活下来!……那是一个神秘的闹鬼森林,里面充斥着幽灵,等待你去寻踪。……用相机和录音笔来记录超自然生物的存在,而你需要冒极大的风险。 活下来!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/steam/game/1163040
但有些怪物会擅自花费玩家的金钱,需要多加注意。……与朋友们同场竞争,看看谁能成为日本第一的金融王者吧!……5.亿万富翁之路以日本为主舞台,同时还存在隐藏的特殊地图。去寻找隐藏的怪物岛吧!
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文, 只要能拯救愿望单数据,我哪怕去……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解
版本:Early Access
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