寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余丧尸,还需要抵御丧尸波进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终胜利

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前一名影视行业自由职业者,接触游戏开发半年多……,升级技能树,特色多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性,引导向不同游戏策略……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在在职程序员么?加个微交流下?

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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费城(兄弟情之城)一个利用其额外资源生产快速赚钱绝佳地点。……同时,费城还是一个富裕城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……你办公室 - 作为一个有一定地位头目,你现在可以把你办公室设在一个僻静乡间小屋或者时髦市中心顶层公寓

城市生存计划(城市生存计划)

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《城市生存计划》一款第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏以连续决策形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历困难、面对压力和抉择。……游戏以连续决策形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历困难、面对压力和抉择

茶多酚:主角的私房钱

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模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家扮演角色通常都没有“私人财产”,即使有类似的东西……足球经理里面,玩家会吐槽给主教练(玩家)开那么高的工资看不见摸不着,不能攒下来将来到别的球队用来当预算……,还不如直接把主教练工资划进预算好多签两个人

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到作用,也希望各位项目能让音频部分参与更加深度开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友

会员:cobranail

indienova.com/u/cobranail

高考前当过半年的CS战队队长。高考后在网吧玩SC,用50APM横扫一群APM150同学战五渣。……喜欢cyberpunk和未来设定游戏。目前是非著名独立游戏制作人

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……答:我1月18日来到indienova,半年来有了飞速发展。……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

版本:Early Access


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