indienova.com/steam/game/853620
立方体,面板,按钮和许多门户网站管理火柴人,在门户,立方体和面板的帮助下通过水平导航到达电梯并进入下一个级别……特性 基于门户网站的物理难题的26个级别按钮,立方体,面板和移动墙 26个成就,每个级别1个
indienova.com/steam/game/1798140
兵力的获取都是最原汁原味的三国玩法。……,兵力的获取都是最原汁原味的三国玩法。……3.匠心制作,纯正三国味顶级制作团队打造及时国战大策略游戏,无氪金,不卖资源,不卖土地,一切都要靠自己去打拼
indienova.com/groups/post/101066
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ374653.html顺带……你们看到的图片是咋样的……之前的图片不合适,申请改过一次,邮件说是审核通过了,但是我看到的图片还是倒着的……https://www.dlsite.com……/home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次的素材包的一部分,感觉整个卖不太行
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
你有没有也收到这封Valve反垄断集体诉讼的邮件?Steam抽成30%到底合理吗?……如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法。……视频中的游戏:Pipistrello and the Cursed YoyoDarfallSpirit
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限。……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
青睐之光的本质就是探讨你游戏的商业性。……试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量……,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏
版本:Early Access
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