0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……地形要素这4个核心机制环环相扣into的回合过程是:敌方进行移动并标明攻击意图,我方进行移动和攻击,敌方再按照之前的攻击意图进行攻击……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的

The Top of the Dream

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. ◎ 结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次 ◎ 收取结界会奖励大量分数……,同时会将分数槽的残机碎片从中取出 符卡规则◎ 符开始时会掉落附加子机道具 ◎ 符卡拥有保护时间,保护时间内被攻击……,按照被击次数减少保护时间 ◎ 符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为

Exorsite

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你还可以命令攻击敌人,跟随一个单位,将选定的单位置于防御或进攻模式,并且甚至可以为这些选定的单位设置一个顺序列表……,按照其中的点进行访问。……如果你想更加精确地控制某个特定的单位,你可以操控它们

庭院乐园(Garden Paradise)

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游戏会随机生成多种单位,你可以用鼠标将这些单位拖拽到指定位置,按照你的想法实现庭院的设计。……游戏中提供了丰富的单位类型,供你自由组合: - 地面:基础的铺设单位,定义庭院的基本轮廓。………… 除了简单的拖拽和放置,游戏中的一些单位还具有交互功能: - 旋转:多数单位都可以旋转,方便你从不同角度进行布局

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5346

VIP 属性显示实现加速实现VIP 属性introduce实现点击button声音第二天将扣除体力移动到结算修复点击音效……,音效应放在click,而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer

版本:Early Access


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