穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

indienova.com/game/polygon-fantasy-battle-simulator

特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!……◎ 真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡◎ 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择◎ 毁灭性的巨型怪物

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小兵大战 - Warpips(Warpips)

indienova.com/steam/game/1291010

分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升机呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

indienova.com/steam/game/2700180

明智能源管理:采用电表和定制电力合同,解决能源市场的各种复杂问题。……持续能源解决方案:安装光伏系统,向绿色未来更迈进一步。……环境影响情况追踪:注意二氧化碳排放余额,保持良好的气候平衡,获得环保加成

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)