H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等)- 支持Xbox游戏手柄

科技战争 OL(Techwars Online)

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最终,一旦基础机甲得到改良,你的战斗机甲队就可以拥有多达五种真正独一无二的作战单位。……锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……最终,一旦基础机甲得到改良,你的战斗机甲队就可以拥有多达五种真正独一无二的作战单位。……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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拳套对相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的《武器之王》给了启发我棋子的位移可能……》里面的一个情节:两个囚犯被处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个被赦免,而另一个突然就不淡了……,好的一起死的?

Tetra 地城(Tetra Dungeon)

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直剑方块 + 一行范围的横斩牌法师:三元素法术 + 多样的法术联动傀儡师:类似塔防,不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击在职业基础上……而每个职业都有比较简单直觉的玩法,卡牌之间也有一的配合度

Tetra 地城(Tetra Dungeon)

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直剑方块 + 一行范围的横斩牌法师:三元素法术 + 多样的法术联动傀儡师:类似塔防,不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击……在职业基础上,游戏目前共有 310 张各类卡牌。……而每个职业都有比较简单直觉的玩法,卡牌之间也有一的配合度

这个CEO我当定了!

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这职场ceo我当了!……感受在职场生涯中,不仅有利益与生存,还有人性。……在职场受到的苦,以牙还牙,加倍奉还吧!

小组帖子:更新日志

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.基本功能系统完成,开始堆料工作,DC副本世界关卡制作完成(数值待优化)2.DC副本世界关卡添加敌对单位……“佐德将军”3.新增可兑换商品“超级士兵血清”“铁血战士招募券”“鲨鱼王组合包”“逆闪电组合包”4.坑火影忍者副本世界……(可能会砍),敌对单位宇智波鼬优化中】5.计划推出JOJO副本世界,漫威漫画副本世界,海贼王副本世界

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

发起:Nova-xqqpOJ 首先介绍一下我们自己,2名开发经验丰富的在职程序员。……上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳

版本:Early Access


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