小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

その為、無して 被体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……小ネタ 決的瞬間写真編・決的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵……*ロックしていても強的に更新します

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导flash之后在里面拼,这样flash

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/steam/game/2347340

这是一款回合策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……特点:战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动是通过滑动线完成的。……所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

版本:Early Access


总页数:50


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