AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……游戏有十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合。……,不同的能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到的结果

kawayide108:非常一般的模型——自然

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3173

点击图片可稍微放大。Blender Unity

重整旗鼓(Re-Legion)

indienova.com/steam/game/782140

编写你的信仰法典,将居民转变为你的教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样药物和酒精填补内心的空虚。……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派…游戏特色独特的即时战略机制:转化居民的方式获得新单位

Arui:20220528不意外,很慢

indienova.com/u/arui999/blogread/31004

还是只做了几个动作 核心战斗还没开始。效率比想象的要低很多。……现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……全新的视角探索经典战场:完全摧毁的物体、真实物理特性以及沉浸式的音效设计将为每个地点营造独一无二的氛围

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……就连自家公司的直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

网格之力:女神的面具(Grid Force: Mask of the Goddess)

indienova.com/game/grid-force-mask-of-the-goddess

由你来续她故事的结尾。……作出改变游戏进程的决定并建立关系 网格之力中的每个玩角色都有自己的人生轨迹、创伤和抱负。……改变戈拉的力量 招募和升级你的单位以解锁各种主动和被动技能,帮助你进行战斗

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)