indienova.com/u/cobranail/blogread/4195
《怒星战纪》是一个针对触屏设计的传统即时战略游戏,具备标准的4EX元素,操作方法专为手机、平板触屏设计……这是其中部分单位的第一版设计
indienova.com/game/slidemagi
所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。……杀死敌方法师获胜。每次移动后,玩家的每个单元都会执行其操作。……◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/782140
编写你的信仰法典,将居民转变为你的教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派…游戏特色独特的即时战略机制:靠转化居民的方式获得新单位
indienova.com/steam/game/1128860
在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……全新的视角探索经典战场:可完全摧毁的物体、真实物理特性以及沉浸式的音效设计将为每个地点营造独一无二的氛围
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/gamedb/list/87/p/1
(Mario Tennis Aces) 超级马里奥派对(Super Mario Party) 精灵宝可梦……星露谷物语(Stardew Valley) 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda
版本:Early Access
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