六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……加入利息设计,每 N 点回合结束时加 1 点,降低预测敌方难度,同时增加博弈空间。……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局和更多的单位

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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会随着游戏暂停而停止计算。……3/ Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。……:48-----------------------------------------------计算某年某月天数

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望)惨败军人身份演绎一部怪兽电影。……——怪兽朝最近建筑移动,科学家们计算出了怪兽踩到每个方格的确切几率!战役模式!……升级你王牌——经验丰富王牌单位将陪伴你完成整个战役。花费勋章可升级,自定义你顶级战士

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚 2D 回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望)惨败军人身份演绎一部怪兽电影。……——怪兽朝最近建筑移动,科学家们计算出了怪兽踩到每个方格的确切几率! 战役模式!……◎ 升级你王牌——经验丰富王牌单位将陪伴你完成整个战役。花费勋章可升级,自定义你顶级战士

Containers

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容器通过提供虚拟框来存储您文件和目录来增强您 Windows 体验。……Mirror Containers“Mirror” Containers 是计算机上选定文件夹中文件和文件夹表示……客化容器可以有不同颜色背景或带有图像背景。您还可以设置容器透明度方法

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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发起:mioku 之前日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有多段移动功能……在为单位下达移动命令同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制基础呈现啦。……描述起来还是有一些理解成本,简单来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维坐标稍作一定的计算就能转换为下图样式

版本:Early Access


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