小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

针对六边形地图,我使用了几何图形拼凑出模型设计思路。这样去设定风格两个原因。……在模拟经营游戏,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏移动

My Planet [RTS]

indienova.com/game/my-planet-rts

*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿……;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机,支持8位图像在这个立体世界……,你们要面对不只是玩家,还需要面对强大第三方BOSS,努力奋战吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

我的车(My Car)

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选择两种不同车型之一! 用你自己方式定制它,然后在轨道上试试! 选择两种不同车型之一!……更不用说一个优秀音乐播放列表!特征 :■两种不同车型!……■汽车变速箱系统和仪表单位为km / h!■好音乐!

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798

击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……守护者托里安  如果说提普是最好用输出核心,那么托里安就是毫无疑问辅助大师,正所谓句话说,攻击力上万……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方减员

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825

常规菲亚用法就是召唤出来时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动时候就是一个5点攻击的单位……没错,只要你补充血量棋子或者辅助技能为菲亚增加续航,那么理论上来说菲亚可以无限叠加下去,轻松一枪秒掉对方指挥官……当攻击力叠差不多了就可以回来直接做掉对方指挥官,而需要注意是,这里返回有两种方式。  

勇气与胜利(Valor & Victory)

indienova.com/game/valor-and-victory

如果你任何合适武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外保护。……◎敌方防御:准备好保护你小队。没有机会开火敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……1v1 对抗

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促就要到了,你最想看到款游戏打折……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……Scene rendering 渲染阶段其他比较杂,算是收集资料时候顺带补充了知识讲到 depth

版本:Early Access


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