无限重启(War Beasts)

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可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……都可以被加强,也可以被维修研究所可以升级全体阵营的护甲,攻击力,AI,研究所还可以蓄积能量,释放技能,加强一范围内所有单位的能力……,从空中穿透防线,发射导弹进行攻击不论空中还是地面,都有一比例的隐形单位,隐形单位在攻击的时候会显形

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。……◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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而在这个时候,我们如果再为这个简化版的经济系统加入一些引导性的设计,例如价格和资源消耗的调控(类似央行和美联储……每个玩家四张手牌,共四个回合,每回合双方放一张手牌到战场,最终结算点数,三个战场中获胜占领两个以上的玩家获胜,平局点数分胜负……十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1

为战斗而准备(Set for the Battle)

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即时战略操作在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作当只选中一个单位时,下E键可以单独操作单位。……飞行操作游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子对周围一圈的敌人造成伤害,且敌人顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……》里面的一个情节:两个囚犯被处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个被赦免,而另一个突然就不淡

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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找到【单位】。在这里,(触发单位)就是指触发了本触发器事件的单位,即指代进入了矩形区域的单位。……在这里点击红色的【单位】,在弹出的窗口处点击【选择一个单位】。……【触发器1:通电】事件:电子门铃按钮被下条件:按钮被下的幅度能够触及电路,并且关联被下的按钮的电子门铃组件内的电池还有电动作

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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找到【单位】。在这里,(触发单位)就是指触发了本触发器事件的单位,即指代进入了矩形区域的单位。……在这里 点击 红色的【单位】,在弹出的窗口处 点击【选择一个单位】。……【触发器 1:通电】事件:电子门铃按钮被下条件:按钮被下的幅度能够触及电路,并且关联被下的按钮的电子门铃组件内的电池还有电动作

版本:Early Access


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