indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……Shader 编程的一些基础概念和术语下面的术语和概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016
本期将进一步拓展【信息反馈】的概念。……(逆天局部变量的概念在附录中介绍) 得到如下的动作。……信息反馈的小结 【反馈】是一种很宽泛的概念
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
游戏采用了开放世界的概念,玩家可以在这个 2D 世界中自由行动,你将扮演一个机器人,敌人已经入侵了你所在的世界……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……"或"角色一次能搬运10kg物品"之类的这种概念。……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State
indienova.com/groups/post/100093
主营业务—配音奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语……拥有国内先进的录音棚,设备先进,可满足多位声优同时棚录。……同时拥有业内乐团,可提供乐团演奏实录,可满足不同类型的游戏对音乐的不同标准的要求
indienova.com/groups/post/100094
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indienova.com/groups/post/100089
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版本:Early Access
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