小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

《天国大魔境》单行第4册到手啦。……在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

游戏的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合制。……游戏可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉。……4、禁止从游戏中提取素材用于自制游戏

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……此次高清复刻版,制作组并没有设计根本性变化,再加之身边体验过作的朋友也有不少反映,不喜欢作的战斗模式……不过作在人物建模方面呈现出高质量,尽管3D模型并没有重新制作,但在阴影和幽灵的表现,以及被水浸湿的效果方面能看出不少强化

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……此次高清复刻版,制作组并没有设计根本性变化,再加之身边体验过作的朋友也有不少反映,不喜欢作的战斗模式……不过作在人物建模方面呈现出高质量,尽管 3D 模型并没有重新制作,但在阴影和幽灵的表现,以及被水浸湿的效果方面能看出不少强化

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……大部分机制不变的情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多的同时,可能是场景色调的原因,没有《无光之海……英语苦手怎么

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……※组合包会包含产品,请勿重复购买

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