taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

太空医院(Galacticare)

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获得并利用额外的工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦的亚空间传送门……Galacticare 由制作了 War for the Overworld 的团队 Brightrock……我们是一个充满激情的独立开发团队,以制作我们一直想玩的游戏为目标

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

咒语力量:征服埃欧大陆(Spellforce: Conquest of EO)

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在这款回合策略游戏中,踏入精彩绝伦的《咒语力量》世界,继承师父的衣钵,成为那神秘法师塔的继承人。……进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……探索埃欧大陆赢得强大英雄的青睐,随你一同冒险;寻找神器和材料,也可以带着金币满载而归

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

眼球大师(Eyeball Master)

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种以上的技能选择 ◎ 40 种以上的被动技能选择◎ 40 种以上不同的特殊武器 ◎ 10 种以上的神器……收集要素: 在关卡中所击杀的怪物 选择的技能与被动技能将会加入图鉴中 制作要素: 从怪物上掉落的材料……可用于制作物器和建筑物

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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探索五大风格迥异的世界,与栖息其中的魔物搏斗并设法生存,你要设法存活并找到远古的神器拯救正面临毁灭的世界……《亚奈厄斯》是一款经典的回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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神器行者新DLC《莫提亚的遗产》即将到来!……她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……10+新奇遇20+新神器新的敌人新地图新boss更多的新词条新共鸣

版本:Early Access


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