小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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rigging+做模型动画了 只好参加惹JAM_(:з」∠)_说起来其实游戏性没有很强 主要是一个讲述性故事一样的东西吧……成为朋友之后你会自动把自己秘密告诉他 但是他会有一几率传播出去(每个人几率不同)知道你秘密的人会变成紫色……而且你不能和紫色小人成为朋友了紫色小人有一几率继续传播 但不会太高 并且紫色小人退场时间会提早

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装一下……分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么绿?”……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个凑格子,一个新角色”“……”“为了让绿色那个不突兀

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己过去。……关于游戏 没有记忆少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……* 本游戏包含数十张 CG,且每个结局都有单独 CG 展示。* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……,我与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?

鬼打墙-8号出口(Dead end Exit 8)

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你陷入了一个无限循环,也许永远都逃脱不了医院!可怕地方代名词。……各种各样设备药品,还有不断出现护士。仔细对照场景中一切,是否和你记忆中。……好评数达到200时,我们将会更新第二个场景,一样是围绕着我们心中噩梦场景

鬼打墙 - 8号出口(Dead End Exit 8)

indienova.com/game/dead-end-exit-8

题材灵感来源于人在医院等待时压抑和紧张。……各种各样设备药品,还有不断出现护士。◎ 仔细对照场景中一切,是否和你记忆中。……好评数达到 200 时,我们将会更新第二个场景,一样是围绕着我们心中噩梦场景

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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SVGA[1] 图形、繁琐回合界面并且基本上没啥明显魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来……任何角色不用费力气就能成为大众印象中忍者,明目张胆地消失于无形。……战斗回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……,加上2d像素低成本,不过这样出来的话面对平台和人群就不一了 CrapTears: @POLARIS

版本:Early Access


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