阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

逗趣医院(Fun Hospital)

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在这里,你可以招募到牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生,丰满火辣的美女护士,整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

VR 僵尸(Zombie Camp)

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在 VR 的 360 度世界你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!……在 SteamVR 的 3D 虚拟世界,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人……你能活多久

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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<= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础偏转一点……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,如下图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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“《审判者》高清重制全章节版”是一部由真人演绎的交互式影像产品,在之前基础提升了画质、优化了整体逻辑……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

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