小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力……白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要个主要 npc 好感度升级满……此游戏由 雨晨一人制作制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来

一个正在上网课学习如何减肥的人的模拟器(Simulator Of A Person Who Is Taking Online Course To Study How To Lose Weight)

indienova.com/steam/game/2712880

游戏会几天,下周周二下午左右正式发布。不好意思!……游戏制作人:好主意,模拟一个正在关游戏并给出好评的人。Yang:太抽象了!……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人~欢迎大家关注我的开发商主页~

星冰:Updated Explanation for the Night of March 27, 2022 in 'Gorgeous and Fantastic Battle' 《绚想争战》2023.5.27 晚 更新说明

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《绚想争战》2023.5.27 更新说明修正:倒下音效播放的时间点。修正:最后一击的镜头。……新增:沙盒模式,自动镜头,加入第人称视角

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

这是最亢奋的一,虽然我的计划是,第一,只讨论,不动手。早点回去睡觉。……第一 TeamU进展:Freezer.CH 制作了他第一场景,用时4小时。……我在TileD进行初始地形的设计第一结束这是我们第一的合影,这个时候,我们是一个战队,信心满满

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

这是最亢奋的一,虽然我的计划是,第一,只讨论,不动手。早点回去睡觉。……第一 TeamU进展:Freezer.CH 制作了他第一场景,用时4小时。……我在TileD进行初始地形的设计第一结束这是我们第一的合影,这个时候,我们是一个战队,信心满满

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

德波尼亚:完整旅程(Deponia: The Complete Journey)

indienova.com/game/deponia-the-complete-journey

就此,一段令人兴奋的冒险开始了…… 德波尼亚部曲来自《艾德娜和哈维:逃离疯人》,《艾德娜和哈维:哈维的新眼睛……◎ 游戏开发者日志将由制作者 Poki 呈现,并加入了鲁弗斯和谷儿的配音◎ 体验完整的德波尼亚冒险故事……如何画出鲁弗斯和谷儿”,以及“德波尼亚的艺术”视频,开发者日志配乐等等◎ 来自《艾德娜和哈维:逃离疯人

版本:Early Access


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