小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

真实农场:黄金版(Real Farm: Gold Edition)

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在 Real Farm 穿好工作靴,发动拖拉并成功收获农作物,体验最身临其境的模拟农业人生。……在职业模式将农场工人培育成农业领域中的佼佼者或者在自由模式扮演一位农场主角色。……在市场制定最大收益价格,但是要时刻留意您的竞争者,因为他们的行动(和您的行动)会实时地影响经济体系

真实农场(Real Farm)

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在 Real Farm 穿好工作靴,发动拖拉并成功收获农作物,体验最身临其境的模拟农业人生。……在职业模式将农场工人培育成农业领域中的佼佼者或者在自由模式扮演一位农场主角色。……在市场制定最大收益价格,但是要时刻留意您的竞争者,因为他们的行动(和您的行动)会实时地影响经济体系

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

虽然现在有motion blur这种技术用在游戏,但是这算法处理的依旧没有真实拍摄来的自然。……屏幕大小对于帧数体验至关重要: 好多掌游戏都是30帧的,而在掌机上几乎感觉不出来30帧和60帧的差距……再说470D这卡市场压根就找不到!!!还指望低价拿到?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

游戏实用技术UCG。 通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……v=NXOu1wG70_k

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……每次出版一价格都会上涨 5%。"

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

版本:Early Access


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