小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

发起:狄学长shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

未知星(Astra Ignota)

indienova.com/game/astra-ignota

◎ 难度从教程逐渐升级为恶魔般的。◎ 一点一滴的背景故事,逐揭开。◎ 舒缓的配乐

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

已经进入编写教程脚本的阶段。……通过目前的测试,已经了解到:游戏玩法丰富“过头”了,我们一下子往一款“传统上很简单”的弹幕游戏塞进了很多想法……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

发起:MrUp 目前玩到第四开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……教程。……但我希望以后的更新能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

两两:GMS2学习记录

indienova.com/u/liangliang22/blogread/11094

一个完全不会代码的策划/美术,记录每日学习进度 2018.10.7完成MY FIRST GAME教程额外制作游戏结束和重新开始规则……(教程里没有)2018.10.8学会在游戏内输出中文(range添加代码内中文)学会给中文换行

版本:Early Access


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