水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字……,《水墨云》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人的防线。……狙击狙击专门从事从长途作战和保护队友。有效的长途作战可以帮助防线

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

indienova.com/indie-game-review/monument-valley-2-review/

美工配色相比1更明亮鲜艳,字体也更现代了。……多线平行叙事,parallel story-telling这是文学作品常见的手法,在这里得到了很好的演绎……如果之后对《纪念碑谷2》这部作品有什么新的想法我会进一步补充,也欢迎其他体验过的朋友们来谈谈你对这个续作有什么看法

大正×对称爱丽丝 epilogue(Taisho x Alice Epilogue)

indienova.com/game/taisho-x-alice-epilogue

本故事是成为女主角的你将治愈故事中的男主角的心灵创伤,以“幸福的结局”为目标的“大正×对称爱丽丝”系列的最终。……当你意识到的时候,已经徘徊在一个什么都没有的黑暗世界了。你没有记忆。……那么这个故事的结局到底会是什么样的呢??

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

新春好礼 《赛尔号》游春节限定微红包封面来袭新春佳节即将到来,《赛尔号》游新春版本将于1月18日正式开启……《赛尔号》游为大家准备了福气满满的专属微红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……《赛尔号》游春节限定微红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微公众号】分批发放

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……独立游戏应当改变单打独斗的局面,不同的项目应当采取联合,以不同的估值混合打包成为投资产品,实现风险的交叉覆盖,会更适合资本市场……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

2006:《幻想水浒传 5》我国著名的四大名著其实某种意义上都挺适合拿出来当游戏题材的。……《西游记》的话师徒四人降妖除魔的故事很适合闯关游戏,比如后来的《非常英雄》。……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)