indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人的防线。……狙击手狙击手专门从事从长途作战和保护队友。有效的长途作战可以帮助防线
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/game/taisho-x-alice-epilogue
本故事是成为女主角的你将治愈故事中的男主角的心灵创伤,以“幸福的结局”为目标的“大正×对称爱丽丝”系列的最终章。……当你意识到的时候,已经徘徊在一个什么都没有的黑暗世界里了。你没有记忆。……那么这个故事的结局到底会是什么样的呢??
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
我们设定黄豆豆在游戏里担任一位DJ键盘手,通过拆分研究她的整个身体构造,直观印象为身体是一个球形状的,……在工业设计里,会说到人体工程学,我们会发现角色的手是没有办法操控到整个核心区域的,所以需要对机器进行调整……在字体设计的环节中,设计师扮演的角色更类似于“撮合”的关系,设计师需要判断这个产品的气质,给这个产品找到适合的字体
indienova.com/u/sing/blogread/799
之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)……+ 手繪小清新畫風+ BGM不錯+ 章節過渡及新地圖開放有特色+ 教育性/思考價值- 扭曲的性格- 戲劇化套路情節
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……(做着做着突然开始向手游化方向走了,这个东西没法弄)Rotation Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块……希望存在的游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)