毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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The Ancient Gods,第1是备受赞誉《DOOM Eternal》首个战役扩展包。……在旧日盟友帮助下打回乌尔达克,扭转宇宙命运。你践行使命了。……新地点从地球海洋上大雨滂沱联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首血沼,再到受恶魔污染乌尔达克满目疮痍废墟

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界概念,共分 5 。每章都有不同主题和独特艺术风格

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏时长大概在 1-2 个小时左右,只有一个结局

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……除了正片中这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她能力……游戏开始前,玩家输入六个字母,这些字母将在迷宫中形成各种不同地形和环境

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,包含了这个CD时间脚本以及很粗糙的一个技能拖拽实现orz 链接:https://pan.baidu.com

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……,包含了这个CD时间脚本以及很粗糙的一个技能拖拽实现orz 链接:https://pan.baidu.com

空中楼阁(Pavilion)

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《Pavilion》是一款由 Visiontrick Media 带来“ 第四人称”式冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释情况下进入这个神秘世界……《Pavilion》故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实梦一样……游戏有 2 个章节: ◎ 第一节现在已经包含在游戏◎ 第二会在 2017 年以 DLC 形式放出

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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…好厉害,我拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子是什么……之后这群小孩手拉着手开始围着尸体跳舞,最后纷纷扬起了小包子般拳头:“我们革命!我们革命!……,而且还使游戏显得文艺可爱,更有可能…游戏公司没有钱做这些特效

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

版本:Early Access


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