indienova.com/steam/game/1345740
九省通衢之地的阴影里,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
indienova.com/groups/post/1563
https://indienova.com/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址……) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的了
indienova.com/game/bopl-battle
免责声明- 警告:本游戏包含闪烁光线,可能不适合患有光敏性癫痫或其他光敏性疾病的玩家。请谨慎玩游戏
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……好奇怪的姿势)照片背后有一个地址以及一句话..
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
indienova.com/game/stayer
匿名信:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面
版本:Early Access
总页数:50
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