疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动就成为玩家在游戏后期的主要参与对象】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.稀有资源的副本……4.带徒弟大厂制作mmorpg的收益为什么比较稳定?

小组帖子:LD55 Elemental Surge

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elemental-surge今年竟然也生存下来参与Ludum Dare了……做了偏Survivor类型的东西召唤的代价总是要牺牲点什么……,包括你的每一根头发.jpg(为什么今次主题(还)不是钓鱼呢?……为什么呢?)

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱是发不了电,不来面包的……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱是发不了电,不来面包的……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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当角色的数值加到一程度之后可以获得加成的饰品,实际上这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性……会想着放个赌博的系统一是我想放只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等 RPG 元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……在 8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考

Arcade Fruit Machine

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在提高技能的过程中,玩家完成 CASH'n'GRAB 功能,他必须收集在赌博期间选择的数字以完成所有字母……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果

版本:Early Access


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