indienova.com/u/teapoly/blogread/34345
为了增加角色的区分度,于是从肤色下手了 为了让角色(的小人)能够区分出谁是谁,大家的肤色各种各样的,别人是发色可以摆成彩虹……,我这边用肤色就能摆出彩虹了但是感觉蓝蓝绿绿的皮肤还是挺怪的怪归怪,我是不打算改了但是是否要用蓝皮做看板娘还在犹豫
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要啥?给你用就不错了。”……的态度,好像别人跟捡垃圾的乞丐一样,得必须吃你扔的面包?莫欺少年穷!
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开店而已,这不是很轻松吗?……好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1) 用一切手段「满足」每一个上门的顾客!……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
当我问别人这个问题的时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?不是应该问我的游戏怎么玩吗?……难道能靠“主题”吃饭吗?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实
indienova.com/u/junjun/blogread/11595
从“经常打断别人的谈话”中可以大致猜出这个姐有不服从的特质比起“教化”岛民来,大祭司还有一项更重要的职责……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆了,所以还是只能放过他然而,道德观真的是可以因为游戏规则而临时改变的东西吗……我真的是因为那些被我认为道德的行为具有某种内在价值而认为它们具有道德性吗?
indienova.com/u/dream/blogread/646
试着做了段剧情 我自己意淫了一个片头动画,资源全是用别人的,纯属实验品,大家看看就好,哈哈哈哈~~
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呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕的就是费脑子。……,这个鸟类叫灌灌,善知天文地理,好取别人的东西,方圆百里东西丢了就是它们干的
版本:Early Access
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