疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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学之前是完全不会乐器,家里人和亲戚也没有任何人乐器。算是一张白板。……还在继续,老师那边结束了,老师自己都说把能教我都教了,剩下就靠自己练习了。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练要学XXXX,都20岁了,还来得及?”

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄是游戏中最重要组成元素……欧美人可能不知道微信支付和支付宝。人们对于不了解事物往往是不信任态度。……

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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(要不是有人提醒甚至没发现把 BPM 写成 Beats Per Second 这个弱智错误)“不合拍……想到这里,很绝望。还有大佬提议一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差方法,打算试试实践。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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(要不是有人提醒甚至没发现把BPM写成Beats Per Second这个弱智错误)“不合拍”问题解决书接上回……想到这里,很绝望。还有大佬提议一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差方法,打算试试实践。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他意思,好像是的

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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上图中那个类似营销号(划掉)背景尝试了一下,发现可以shader实现。……不知什么时候才能多看见几个这样优秀制作人(主要还是多一些作品展示),让长长见识,不至于闭门车……,做出来以为很厉害东西才发现别人完爆自己,之类……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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目前想要组建是三人团队,Unlity程序,策划,美术各一人。如果有程序加入,我的重点偏向于策划。……如果有策划加入,我的重心偏向于程序。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……叫Griffin Cyan,是這個游戲作者。我的頭像差不多就是現實中樣子。……致你,親愛讀者們,衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

小组帖子:LD 35 作品汇总

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此前提交mac版出问题也发现不了,都需要别人提醒…… 高鸣 蜡烛人挚友: 录入了一下:http://……——觉得更好做法是,通过玩法和关卡设计营造出一种体验,这个体验满足叙事在这个阶段主题和想传递情感……例如上学前跑得,跳得高,鸟语花香,营造快乐奔跑体验

LateRacer:开发进度2019/8/1

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自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,已经忘记上次报告了些什么进展了。……美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定头像而不用立绘原因之一。……有朝一日也能画出可以让别人画时,一定会用立绘

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

版本:Early Access


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