疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职原因很多,导火索基本就是我被人给踢了。……企业,策划程序美术之间矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么太正常了。……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

GTA V 是这样重回销售榜首的

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资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多。……——尤其是那些刚刚年满 18 岁孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果还没有玩过,要不要也买一张收藏

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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构建你的防御,抵御敌人猛攻,在敌人武器消灭之前摧毁它。……建立你的军队,在敌人达到临界或超过之前击溃敌人。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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BIG BIA 是一款体素风地下城冒险游戏,轻度Rogue元素。……在 BIG BIA 世界里你可能会被同伴踢死。在 BIG BIA 世界两人相爱可能谁都不知道。……在 BIG BIA 世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸爸爸

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻。 在做过游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计关卡并没有得到上级认可。后来制作人找来了以为经验老策划来带着我做关卡。……自己心里都觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得东西没有乐趣,自己也难受

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 利用墓园所挣钱并不干净,可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……zzx311: 如果对自己想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……比如你不会程序,别人做程序,那么如何评判他工作内容呢?

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子里的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么呢?

版本:Early Access


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