浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.……独特技能修练方式:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”作者:“修仙本该如此!”5. 特色机关6.

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险深度融合,创造高耐玩性和高探索性游戏方式2……,也可以选择法师或者诡术师利用法术和机关进行冒险;5、丰富游戏内容!

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

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创立职业对于我还是无法实现,只能通过对武器系统打击方式进行创意 20181004000_陨落_前期制作……:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音,可陶醉可伤人.琴音波攻击琵琶与古筝(琴)软兵器……,化学乃至空气爆炸功夫:守、护、防、卫行为,与攻、击、侵、袭[spoilerblock text="

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

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之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒觉醒。……受到查抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人习惯来游玩 2.

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

版本:Early Access


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