小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要为 CanvasItemMaterial:Light2D照亮相应的……CanvasModulate这个节点会调整最近一个 viewport 的颜色,不过只要有 Light2D 存在就会失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

弹珠天空(Marble Skies)

indienova.com/game/marble-skies

◎ 20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。现在你正是你最好的时刻!……◎ 20+高级关一旦你进入高级后,没有什么太难的,然后它会变得更难!……你能得到最快的时间?◎ 控制器支持支持所有不同类型的控制器!

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代很快,恐怕不用两三年就会推出……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

初 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效……[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

初 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效……[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

初 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效……[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效……[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)