小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

但也不能妄自菲薄,有些地方做的特别好的,也要有自信,开发者很多偏科,比如技术类的美术很差,美术类的技术很烂……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

indienova.com/game/chinese-driving-license-test

东方驾模拟器。开发:CCYY。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

indienova.com/groups/post/30373

发起:a121651220 目前有策划美术服务器,策划美术是全职的,服务器兼职,办公场地已有并且很大。……策划案已经封档,美术开工一部分了。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?……大塚英志的漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together-2/

练习 3.1:《金拉米》练习 3.13:修改规则和操作《西洋双陆棋》(参见上一小节的视频)的规则和操作相当简单……开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作?解决操作呢?……这比你想象的要。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳么 kimon: @zerolazy#0 美术

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

约束我敢打赌当个概念美术师真是太棒了,想做什么就做什么。没有限制,没有约束!……做改动,这正常?是的。这是正常的。……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场

版本:Early Access


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