龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

FHNBHJ:老师立绘终于搞定了……

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初中班主任美化100层滤镜的结果→

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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我们发现一个问题: 虽然当前的这个Hologram特效能够显示出干涉条纹, 但是整个物体的深度和法线信息全部丢失……如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………最后做个小调查:各位对掌机的话题兴趣如何

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

版本:Early Access


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