本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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如何平衡游戏的性能优化对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的,不同时期的侧重点上下游配合默契程度是不同的……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,做PCG程序化生成的,做Lighting向的,做shading

小组帖子:无标题

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组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合的……原版的《神话时代》一样,希腊、埃及北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量获得恩宠的方法……基础单位三种类型——人类、英雄神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……,从丰盛的奖励到直接死亡——每一个选项都将导致截然不同的后果,有些结果甚至会根据玩家的种族、等级、角色状态或已习得的语言产生变化

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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使用不同的角色穿梭于6个世界关卡中吧!……The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……200+关卡,算是消磨时间利器了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法一个很大的区别就是

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……本仍然主要围绕潜入通过躲藏避免冲突展开,但每一关的目标都不同。……周刊 Fami 通:访谈即将结束之际,各位有什么想对读者说的话?

版本:Early Access


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