Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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render_command是否是"完整"(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了)。……逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

一克大冒险

indienova.com/steam/game/2476620

游戏还有商店功能,在出生左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……,进入游戏后玩家需要用小键盘上方向键控制游戏机人物行走,空格键进行人物对话和事物发生,游戏还有商店功能……,在出生左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,人物升级和背包里的

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你朋友,和 ta 进行场 1v1 排球对战!……极简风格作者我榨天生所拥有的艺术细胞所集成不能再简洁画风(我能说简陋吗。。……写实模型没有超自然弹跳力,更贴切于真实球场上排球节奏

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.8 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.8 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3466920

可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。新增曲包第8弹。 可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。……一起来用新旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.12 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.12 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3511190

可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。新增曲包第12弹。 可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。……一起来用新旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

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