会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……consume a Healing Potion, fend off your opponent('s)……of tough situationsRoll | Out think your opponent('s)

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

Micro

indienova.com/steam/game/2192490

sniper.Micro é um micro-ondas humanoide que ganhou vida após……Um dia, após um tremor de terra, Micro cai nas profundezas……Através de um mundo aquático e isométrico, você irá

Super Spike V'Ball

indienova.com/game/super-spike-vball

U.S.……Championship V'Ball, Super Spike V-Ball, V'Ball。……It's Super Spike V'Ball for World Class fun!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

版本:Early Access


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