DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V有的原创新曲终于公开了。……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

在小学毕业的这个夏天,梅洛可突然遇到了尤特,自己小时候一起的玩伴。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻

The beauties&zombies of beach for VR

indienova.com/game/the-beauties-and-zombies-of-beach-for-vr

在VR设备的的充分支持下,您将到达一座即浪漫又刺激的夜景海滩,寂静阴森的恐怖场景,您还来不及弄清楚是什么情况的时候……赶紧拿起您的武器消灭所有的丧尸吧,近十种武器等你收集,一边打丧尸一边搜寻子弹和武器才能活下去。……波光粼粼的海浪拍打着沙滩,傍晚的霞光覆盖着整个海岛,飞鸟翱翔天空,在这里还可以进行攀岩运动,或者偷偷潜入美女的屋子看看他们在做什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……策划天天要应对各种各样的挑战,有的来源于老板,有的来源于美术,有的来源于程序.....

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK)

indienova.com/steam/game/3038800

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V有的原创新曲终于公开了。……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……”山寨“)起步,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做的时候

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

再来谈大家整天挂在嘴边的互动性(Interactivity),我们都认为游戏的互动性开创了前面八大艺术所没有的互动性云云……互动艺术是什么时候出现的?不急不急,我先说个故事。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

本文结构大概如下:先定义一下我说的“体验”是什么,然后聊聊我的经验,如何以体验作为 Pillar 进行创作……有的时候这种体验源于现实中存在的事物,可以参考现实。……所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)