AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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这应该就是我工作之前的最后一个游戏了,今年大三,马上就要去实习了,打算过完就去找个工作,不出意外的话自己还是会在济南这座城市了……,想啊,可这里没有故事啊,能去呢,想找家独游公司啊,但是这里没有,又没有积蓄去更远更大城市打拼。……回到家创作空间和环境变得宽松了起来,进度就很慢了,但也给自己规定了一个最后期限 赶在今年GGJ之前开发完毕

DEADCAM | 类比 • 生存 • 恐怖(DEADCAM | ANALOG • SURVIVAL • HORROR)

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《DEADCAM》是一款受80、90代风格启发生存恐怖游戏,采用类比视觉效果,并使用虚幻引擎5打……,并使用虚幻引擎5打。……玩家将在各种独特场景中探索并生存,这些短篇故事以“录像”形式呈现,每一段录像隐藏着独特谜团等待你去揭开

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准。……大部分关卡里你需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息时间

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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甚至可以认为,它们在题材上反映出了彼时互联网阴谋盛行风潮。……——它们敏锐捕捉到了在 2000 年代互联网高速发展阶段,美国人对政府不信任导致都市传言漫天散布时代氛围……ARG 类型一直难以回避争议点在于,从鼻祖《野兽》开始直至今日,或多或少作为产品、活动市场营销环节而存在

手机帝国(Mobile Empire)

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《手机帝国》是一款以“手机”为题材高自由度单机模拟经营游戏。……你将扮演一名回到2001年的创业者,因为独到眼光拿到了神秘投资人启动资金,开始了一场在科技行业创业冒险之旅……游戏从2001年开始到2035结束,你将从研发最早期九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash)

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她们将要面临比赛都将无比热血喧闹。 究竟支队伍能够称霸4项比赛、取得最终胜利呢?……她们将要面临比赛都将无比热血喧闹。究竟支队伍能够称霸4项比赛、取得最终胜利呢?……4项比赛内容与规则无比热血喧闹,操纵赛马娘去勇夺第一吧

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责担任过,从开始工作时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

完全不同。……,比如《超级巴基球》是 2016 7 月开始的,直到 2018 8 月才找到了正确方向并开始做……,而《Ever Forward》开始于 2016 3 月,到 2018 10 月才确定下来现在世界观架构以及想给玩家带来体验

十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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只能说这个 2022 我是一秒待不下去了,我现在就要玩《潜行者 2》,立刻,马上!……年时间没有任何动态,今年 5 月才开始更新开发日志,表示游戏“尽量”在 2022 发售……只能说,但愿他们真的能如期发售吧……1 之内发售,也就是说《丝之歌》会在 2023 6 月之前发售……这 2022 ,我是 1

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目合作过……,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室

版本:Early Access


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