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这应该就是我工作之前的最后一个游戏了,今年大三,马上就要去实习了,打算过完年就去找个工作,不出意外的话自己还是会在济南这座城市了……,想啊,可这里没有故事啊,能去哪呢,想找家独游公司啊,但是这里没有,又没有积蓄去更远更大的城市打拼。……回到家创作空间和环境都变得宽松了起来,进度就很慢了,但也给自己规定了一个最后的期限 赶在今年GGJ之前开发完毕
indienova.com/steam/game/2660830
《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的生存恐怖游戏,采用类比视觉效果,并使用虚幻引擎5打造……,并使用虚幻引擎5打造。……玩家将在各种独特场景中探索并生存,这些短篇故事以“录像”的形式呈现,每一段录像都隐藏着独特的谜团等待你去揭开
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息的时间
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……你将扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,开始了一场在科技行业的创业冒险之旅……游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的
indienova.com/steam/game/2313020
她们将要面临的比赛都将无比热血喧闹。 究竟哪支队伍能够称霸4项比赛、取得最终胜利呢?……她们将要面临的比赛都将无比热血喧闹。究竟哪支队伍能够称霸4项比赛、取得最终胜利呢?……4项比赛的内容与规则都无比热血喧闹,快操纵赛马娘去勇夺第一吧
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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
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发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室
版本:Early Access
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