cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

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50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……文献库相当于Steam针对游戏开发者的说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等的各种指南

翻滚(Tumble)

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或是用各种形状、大小、重量和尺寸的材料部件挑战平衡极限

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

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游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节省完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

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第二步选中Light层,调整properties面板的属性Background color 背景颜色设置为黑色……rgb(0,0,0)Transparent -> No 关闭透明显示(设置为No)Force own……粒子特效,大小设置为2x2属性设置如下

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数, 所以……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于

Linpean:Gamemaker:马里奥

indienova.com/u/linpean/blogread/2302

创建房间并设置背景颜色大小:512*240速度:60背景图片:自定义(80.128.255)刷墙体对象……direction = 270;gravity = 0.3; //如果帧率在60,不宜超过0.5,不然下落会非常}……这会导致人物嵌进地面2个像素,然后设置成落地状态,静止不动。长条蓝色表示地面

Train Sim World® 5: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On

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在《模拟火车世界®:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……在《模拟火车世界®:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……个细节丰富且引人入胜的场景包含科隆—亚琛高速铁路上的全新运行时刻表兼容涂装编辑器、场景编辑器与创作者俱乐部文件大小

版本:Early Access


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