Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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即使是在咖啡下的安眠药,也是药效先发挥了出来。……医院……看来是消防人员把我救了出来,我也看到了桌上来自那天小孩子父母的感谢和礼物,以及一份新闻报纸……“妈妈,为什么爸爸的墓碑,没有刻着名字呢……?为什么爸爸救了那么多的人,连名字都不能留下呢?”

中央美术学院还有游戏方向呢?

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01 《世界》截图02 《世界》截图03我的毕设作品名字叫做《世界》, 我自己称之为是一个类游戏作品……整个游戏由电脑自身的系统界面和虚拟的游戏界面组合而成,没有绝对的规则玩法,没有绝对的开始结束,区别于大众游戏的普遍理解……我来说,在制作这个游戏的半年过程中,我电脑的关系就好比作品中人和机器人的关系

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……每天睡觉前戏精模式全开,马桶上的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

忍者明(Ninja Ming)

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【简介】这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……曾经我希望妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》的‘飞雷神’?”

快乐生活(Joy Life)

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在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片……先生小姐们,想和今夜的迷人女嘉宾——joy愉快共舞?当然可以!……游戏玩法在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对吗?……还有邪恶的医生努恩托尼在一个遥远的热带岛屿上策划着邪恶的计划……看起来拉将不得不暂时忘记他女人有关的问题……第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点

议会:第一章 癫狂的人们(The Council: Episode 1 - The Mad Ones)

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本作中玩家将扮演一位在 1793 年被邀请加入领袖理事会的成员,并调查一宗所有人有关的悬案。……该团体中包含拿破仑华盛顿等,世界有影响力的人。……玩家在游戏中可运用社会影响力,技能和有限的资源来对方周旋,以达到自己预期的结果

迷宫校舍(School Labyrinth)

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朋友合作,努力从变成复杂迷宫的校舍中逃脱! 【故事】 学校流传着许多怪谈和神秘之事。……试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……《Subsurface Circular》和《Quarantine Circular》相比,《苏立泰尔的阴谋……当然了,我们的游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字

版本:Early Access


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